從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數字,電影在技術迭代中不斷重塑藝術邊界。如今,虛擬現實技術以多維度交互式沉浸體驗,讓觀眾“走進”電影構筑的平行時空成為可能。
國家電影局日前發(fā)布《關于促進虛擬現實電影有序發(fā)展的通知》,通過開拓影院虛擬電影放映空間、鼓勵各方力量積極探索虛擬現實電影技術研發(fā)、完善從劇本備案到公映許可的全流程監(jiān)管等措施,為行業(yè)注入規(guī)范化動能。
當富有歷史年代感的場景在虛擬空間中纖毫畢現,當科幻奇觀突破銀幕維度,將為中國電影注入怎樣的新動能?
虛擬現實可以創(chuàng)建和體驗的計算機仿真虛擬世界,用戶可通過自然的人機交互,與數字化環(huán)境中的對象進行交互,并相互影響,從而使用戶產生身臨其境的逼真體驗。
中國電影科學技術研究所高新技術研究處副處長王萃介紹,國家高度重視虛擬現實技術,隨著科技發(fā)展,傳統(tǒng)上不同的內容產品形態(tài)在底層技術層面上已經打通,電影領域是虛擬現實技術最重要、最具有產業(yè)前景的應用場景之一。
中國電影科學技術研究所高新技術研究處副處長 王萃:這種采用虛擬現實技術制作、頭戴式顯示設備等虛擬現實終端,在影院放映的虛擬現實電影,具有比較強的臨場感和沉浸感,并且能夠為觀眾提供和內容的交互,所以對于觀眾來說是一種全新的視聽體驗。
《通知》定義的虛擬現實電影,是綜合運用虛擬現實技術制作和觀看、用于電影院等固定放映場所公開放映的新形態(tài)電影。王萃表示,《通知》還提出了對虛擬現實電影的有序發(fā)展所提供的支持和保障。
中國電影科學技術研究所高新技術研究處副處長 王萃:一方面是為虛擬現實電影提供政策的支持,就是虛擬現實電影它可以參與電影行業(yè)在制作放映以及新技術、新工藝、新應用方面的資助扶持和獎勵。第二個就是通過電影的備案和審查程序,通過我們逐步地制定完善一些相關的技術規(guī)范,能夠保障虛擬現實電影的視聽品質和觀影體驗。第三個就是電影現有的制作發(fā)放的產業(yè)體系,版權保護的技術體系,發(fā)展的政策體系和高水平的創(chuàng)作制作的人才隊伍,可以為虛擬現實技術的未來發(fā)展提供有力的支撐。
由于虛擬現實電影與常規(guī)電影在技術、形式、流程等方面均具有較大區(qū)別,為契合虛擬現實產業(yè)良性、健康、有序發(fā)展需要,保障我國虛擬現實電影規(guī)范健全完善,急需建立虛擬現實電影相關技術標準,為虛擬現實電影制作、播映、管理提供依據。王萃告訴記者,今年2月,國家電影局面向社會征求通用技術規(guī)范意見。那么,技術標準的制定可能會從哪些維度考量呢?
中國電影科學技術研究所高新技術研究處副處長 王萃:包括通用技術規(guī)范、內容制作、頭戴式顯示設備,渲染播放軟件、場地這5個部分。這5個部分它既包含制作放映各個環(huán)節(jié)的技術規(guī)范,也包含對虛擬現實電影最終呈現效果的技術要求,這樣能夠確保各個環(huán)節(jié)能夠良好地相互配合,保證觀眾能夠獲得比較良好的視聽體驗,同時也為虛擬現實電影的制作放映研發(fā)提供技術指南和規(guī)范。目前這些技術規(guī)范的第一部分《虛擬現實電影 第1部分:通用技術規(guī)范》已經完成了征求意見,其他各個部分技術規(guī)范也正在制定的過程中,未來電影行業(yè)會將這些技術規(guī)范上升為電影行業(yè)標準。
《通知》聚焦于促進和扶持內容和技術都處于較好水平、能夠達到“電影”標準的優(yōu)秀虛擬現實內容作品。目的是做大增量,不涉及文旅景區(qū)、文博場館內或商業(yè)綜合體內展陳的虛擬現實“沉浸體驗展”等現有的各種業(yè)態(tài),僅針對想要作為“電影”、在電影院等固定放映場所公開放映的虛擬現實內容產品。
此外,通知還指出,鼓勵各電影有關單位和社會力量積極探索虛擬現實電影技術研發(fā)、創(chuàng)作生產和發(fā)行放映等領域。支持虛擬現實電影產業(yè)鏈企業(yè)持續(xù)提升技術水平和創(chuàng)作能力,倡導在虛擬現實電影宣傳發(fā)行、結算分賬、傳輸監(jiān)管等方面嘗試融合創(chuàng)新。
版權聲明
本文僅代表作者觀點,不代表本站立場。
本文系作者授權發(fā)表,未經許可,不得轉載。
本文地址:http://www.solromo.com/wenyuxinwen/22915.html